10月25日,“元游宁夏”发布。这是一个文旅元宇宙平台,以宁夏二十一景为主要内容,以云游、云展馆、云演出、元主角等虚拟体验,集群式宣传推广文旅产品。
此时距离文旅部等五部门联合发布《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025)》仅一个多月,而在刚刚过去的中秋国庆黄金周,多地景区和商圈出现的文旅元宇宙和沉浸式场景异军突起,给游客带来了更多个性化、更有沉浸感和体验感的新选择。有人说,实体文旅发展的无限可能要来了——2022年初至今,国家和地方层面先后出台元宇宙相关专项政策和行动计划多达数十项,让文旅元宇宙成为一个重点发展领域。文旅部更是在《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025)》中明确提出“建设文旅元宇宙,打造数智文旅沉浸式体验空间”。
“元游宁夏”或许是宁夏文旅在此方面的一次重要探索。但是,元宇宙与文旅产业的结合,绝不仅限于宣传推广,而是要利用它多维的数字虚拟环境和开放式的文创生态,在景区、虚拟角色、游戏空间、文创产品等方面实现全方位产业创新。因此,增加优质内容,多触点激发受众热情不只是平台建设的一个关键,也需要充分整合各界资源进行跨界合作,线下同步对相关产业链条作出完善,如实景沉浸类互动、IP延伸市集、主题影视和住宿等等,双向互为发力,丰富内容供给。
此外,受众体验如何?以何种形式将意见建议反馈至相关部门、机构?这些问题也要在文旅元宇宙起步之际列入考虑范畴并尽快予以解决,以合理完善的制度为框架,配合监管,保证这一新兴业态的建设质量。
另一个重要保障在于人。当前,文旅产业人才培养跟不上虚拟现实、人工智能、区块链等新技术迭代的问题已经出现,为文旅元宇宙发展提供人才保障需要相关院校专业快速转型,也需要产业内部调整思路,尽快提升从业者能力,使其掌握产品和服务理念、工作标准程序等,才能确保项目建设有效、完整实施。 刘薇 |